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 Sujet du message: Song of blades and heroes
MessagePosté: Sam 29 Aoû 2009 08:45 
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Inscription: Dim 7 Juin 2009 07:55
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Salut les gars.

Je vous présente là une petite chose assez sympa.

Un type à imaginé un système de jeu d'escarmouches simple ayant l'avantage de pouvoir
jouer n'importe qu'elle figurines.
Cela fait plus d'un an que j'en entend parlé , en bien, je précise.
Le premier titre dispo fut sur la base de médiéval (son of blade and heroes) mais depuis la liste à évoluée .
Et oh, joie elles sont traduites en français.

http://www.lulu.com/songofblades et puis pour 4€ c'est presque donné.

Pour les règles, Usagi3 nous en donne un bon apperçu.
es règles sont très simples. Chaque figurine est décrite par deux caractéristiques (Qualité et Combat), plus éventuellement des capacités spéciales (Vol, Lâche, Héros, Magicien...). La Qualité représente la rapidité d’action, l’habileté de la figurine. Le Combat représente... euh... son aptitude à balancer des pains autour d’elle, vous l’aurez deviné !

Tout se joue avec des dés à 6 faces. Quand c’est au tour d’un joueur, il va activer une par une ses figurines. Mais gare ! En cas de fausse manoeuvre, le tour passera à l’adversaire, même s’il n’a pas activé toutes ces figurines (c’est un turn-over, mécanisme familier aux fanas de Blood Bowl). Concrètement, il désigne une fig à activer, puis choisit de jeter 1, 2 ou 3 dés. Il faut faire des scores supérieurs ou égaux à la Qualité de la fig. Tout succès octroie une action (déplacement, tir, combat, sort...). Mais si au moins 2 dés indique des échecs, paf ! C’est le fameux turn-over décrit plus haut. Gasp. Règle ô combien sympathique, rajoutant du piment aux parties !

En cas de combat, chacun jette un dé et rajoute sa valeur de combat (plus éventuellement des modificateurs génériques. Ainsi, un combattant monté a un bonus de +1, par exemple). Celui qui fait le plus haut score remporte le combat ! S’il a obtenu le double du score de son adversaire, il tue l’ennemi. En cas de triple, il le massacre de manière si horrible que tous les témoins de la scène doivent passer un test de moral ou s’enfuir ! Si le vainqueur n’a pas obtenu au moins le double, tout dépend du chiffre indiqué par son dé. S’il est pair, l’adversaire vaincu est mis à terre ; s’il est impair, il cède du terrain et recule. Simple et efficace !

En ce qui concerne les distances, on peut mesurer quand on le souhaite (un vrai bonheur pour ceux qui, comme votre serviteur, sont des quiches en estimation de distances en pouces !). Enfin, mesurer n’est pas le terme approprié, puisque le jeu se joue sans règles ni mètres. Il faut fabriquer 3 baguettes : une correspond à une distance courte, et les 2 autres à moyenne et longue. Ainsi, la valeur de déplacement d’une fig ordinaire, type guerrier humain, est Moyenne : on se sert donc de la baguette moyenne. Pouf.

Il y a aussi le moral de géré (par un test de Qualité). On teste le moral quand un pote se fait laminer, quand le chef s’écroule percé de flèches, que la bande de guerriers est réduite à la moitié de ses effectifs de départ, ou qu’une créature causant la Terreur vous fonce dessus !

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 19 Jan 2010 07:57 
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Inscription: Dim 7 Juin 2009 07:55
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Salut les gars.
Dimanche dernier durant les JFJ Jon et moi
avons craqué sur un squad de mécha du jeu Heavy Gear.
Je viens de faire une adaptation de SoBH pour ces figurines
Cela promet un jeu rapide (30 minutes) avec 5 figurines
et seulement 2 carac à gerer.
Si vous souhaitez avoir un visuel des figs une
petite recherche sur Google avec le critére HeavyGear
et le tour est joué.

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Jeu 21 Jan 2010 14:27 
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d'ailleur je pense qu'il faudrai revoir la qualité du sergent qui est peu etre trop faible (ou bien le support et le heavy sont trop balaises par rapport au trouffion de base)

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Jeu 21 Jan 2010 15:54 
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Yep le va gagner un 2+ en qualité cela doit le faire.

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Jeu 6 Mai 2010 14:22 
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Je me suis commander 7 ou 8 "policier" qui colleront pour SOBH et pour 40k si besoin.J'ai mater le bouquin des régles et faudrai que je me fasse des fiches pour mes perso.
J'aimerai bien tester la prochaine fois ou malifaux.

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 8 Juin 2010 11:31 
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Il me semble (de mémoire) que la portée des armes peux être augmenter?
Faudrait que JonLenine confirme quand on a tester au SFJ,il me semble que ses archer tiré a 2xloin sans malus.D'un autre coté il été weak au cac :lol:

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 8 Juin 2010 16:42 
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En fait la portée n'est pas augmentée mais il est possible de tirer au double ou au triple de la distance. Ceci s'accompagne d'un malus en point de combat. En somme en dehors de la portée le tir est moins précis d'où ce deficite en point de combat.

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 8 Juin 2010 18:13 
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oui ca j'ai vue mais je crois bien me rappeler que ses archer pouvais shooter de 2Xloin sans malus s'il n'avais pas bouger ou autre chose.
Parce que la faut avouer que tirer a moyen avec un fusil c est tres (trop) court.

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 8 Juin 2010 19:07 
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une capacité speciale ou une arme speciale peut etre?
je ne m'en souviens plus
quand a mes faiblesses :
"weak you see is weak you got"

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 Sujet du message: Re: Song of blades and heroes
MessagePosté: Mar 8 Juin 2010 22:07 
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je parler des archer,ils tiraient loin mais au cac ils mangeaient grave

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